Amit tudni kell a játékról...

Mikor fog a Project CARS megjelenni?
A céldátum 2014 novembere. Eddig kétszer változtattak a premier időpontján, legutoljára egy teljes évvel tolták el a debütálást, reménykedünk abban, hogy ezúttal erre már nem fog sor kerülni.

Milyen platformokra jelenik meg a játék?
Windows, Xbox One, PlayStation 4. 2015-ben érkezik a Wii U és Steam OS verzió.

Előrendelhető már a játék?
Persze, hamarosan egy csinos kis listával szolgálunk, azokat a helyeket megjelölve, ahonnét meg lehet vásárolni a játékot.

Lesz valamiféle demó, vagy elérhető lesz a játék a Steam Early Access programján belül?
A készítők remélik, hogy találnak majd valamiféle lehetőséget arra, hogy a Project CARS a megjelenés előtt kipróbálható legyen.

Lesznek a kiadás után az alap tartalmat tovább bővítő DLC-k?
Biztosra vehető, hogy igen, hiszen a fejlesztők már többször megerősítették, hogy több DLC-t is ki kívánnak adni a premiert követően.

Kapható lesz a Project CARS lemezes változatban is?
Igen! A Project CARS egyszerre lesz elérhető digitális és lemezes kiadásban.

Milyen játék a Project CARS?
A készítők szerint ez egy olyan autóverseny szimuláció, ami összetettségét, kidolgozottságát tekintve elsősorban olyan produkciókat próbál meg felülmúlni, mint a Forza Motorsport, a Gran Turismo, PC-s fronton pedig bizonyos képességeit tekintve megpróbál közelíteni az iRacing-hez, és az rFactor-hoz. Természetesen nem hardcore szimulációról beszélünk, így ezekkel nem emlegethető egy lapon – azonban ez mit sem von le a játék értékeiből, hiszen nincs szó stílusazonosságról.

Hasonló a Project CARS autókezelési modellje a Shift 2-hez, amit szintén az SMS készített?
Noha az alapokat valóban a Shift 2 motorja adja, nagyon sok minden teljesen át lett írva a fejlesztés során. Például a fizika, az autókezelés, a Force Feedback, a gumimodellezés, és számos egyéb részegység. A munkálatok során a készítők nagymértékben figyelembe vették a közösség kívánalmait, igényeit, megfontolták a beérkező javaslatokat, és ennek fényében áll össze a közösségi támogatással fejlesztett produkció. Így olyan játék kerül a piacra, amilyet a többség akart.

Melyik kiadó fogja publikálni a játékot?
A Project CARS-t maga a Slightly Mad Studios adja ki, a terjesztő pedig a Bandai NamcoGames.

Mennyi autó van a játékban?
Összesen 67 autó lesz a játékban, beleértve ebbe a DLC-ken keresztül megszerezhető modelleket.

Tunningolhatóak lesznek az autók?
Igen. A Project CARS részét fogja képezni egy mélyreható tunning rendszer, aminek révén teljes mértékben meghatározhatjuk és növelhetjük autónk teljesítményét.

Mennyi autó vehet részt egyszerre egy többjátékos versenyen?
Ez még nem tudható előre, de már most több tucat játékos jöhet össze.

Mennyi versenypálya lesz a játékban?
Hamarosan erről is érkezni fog egy részletes lista. Tudomásunk szerint legalább 52 pálya kap helyet a Project CARS-ban, szinte mindegyikük több, különböző nyomvonallal lesz elérhető, így jóval 100 fölötti variáció áll  majd a játékosok rendelkezésére.

PS4, illetve Xbox One rendszereken elérhető lesz a 1080p felbontás 60 fps sebesség mellett?
Ez a cél.

Mi a helyzet a Wii esetében?
Ezt még nem lehet tudni előre, de minden bizonnyal az egyik legmutatósabb játék lesz a Project CARS ezen a platformon (is).

Milyen játékmotort használ a játék?
A Project CARS alapját az SMS saját motorja, a MADNESS szolgáltatja. Ez specifikusan a következő generációs platformok teljesítményét fogja teljes körűen igénybe venni, illetve lehetővé teszi a széleskörű skálázást a legkülönbözőbb alkatrészekből álló PC-s rendszereken.

Mi a minimum gépigény?
Erre még nincs hivatalos válasz, de az biztos, hogy a Project CARS teljes pompájában való futtatásához kisebbfajta erőmű szükségeltetik majd. Ha úgy tetszik, a Project CARS az autós játékok Crysis-a.

A játék támogatni fogja a DX12-es effekteket?
Ennek lehetőségét jelenleg is kutatják a készítők.

Az Xbox One távrányítójának lesz valamilyen érdekesebb, extra funkciója?
Igen! Nagyszerű érzés lesz az, amikor érzed a rengeteg lóerőt az ujjaid alatt. :-)

Használja majd a játék a Playstation 4 DUALSHOCK 4 kontrollerének valamilyen funkcióját a Project CARS?
Például a beépített hangszórókon keresztül fog veled kommunikálni a versenymérnököd. :-)

Nekem kormányom van. A project CARS támogatni fogja a kormányomat?
Már van egy hardvertámogatás lista, ha ezen szerepel a kormányod, akkor nyert ügyed van. Íme:

PC
Thrusmaster T300RS
Thrustmaster T300 Ferrari GTE
Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition
Thrustmaster T100 Force Feedback
Thrustmaster TH8RS
Thrustmaster TH8A
Thrustmaster T3PA Pedals
Thrustmaster T500RS
Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch
Thrustmaster F430 Force Feedback
Thrustmaster Ferrari F1 Wheel Integral T500
Thrustmaster GP XID Gamepad
Thrustmaster GPX Gamepad
Thrustmaster GPX LightBack Black Edition Gamepad
Fanatec Porsche Turbo
Fanatec Porsche Carrera
Fanatec Porsche 911 Turbo S
Fanatec Porsche 911 GT2
Fanatec Porsche 911 GT3V2
Fanatec CSR (+ Pedals)
Fanatec CSR Elite (+ Pedals)
Fanatec ClubSport (+ Pedals)
Fanatec ClubSport Shifter (+SQ)
Logitech G25
Logitech G27
Logitech Driving Force
Logitech Driving Force Pro
Logitech Driving Force GT
Logitech MOMO Force
Logitech MOMO Racing
Microsoft SideWinder Force Feedback
SimRaceway SRW-S1

PLAYSTATION 4
Thrustmaster T300RS
Thrustmaster T300 Ferrari GTE
Thrustmaster T100 Force Feedback
Thrustmaster T80
Thrustmaster TH8RS
Thrustmaster TH8A
Thrustmaster T3PA Pedals
Thrustmaster T500RS

XBOX ONE
Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition
Thrustmaster Ferrari 458 Spider Racing
Thrustmaster TH8A
Thrustmaster T3PA Pedals